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姜維傳:《三國志》後半補完計劃

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我己經忘記有那一款遊戲,能夠讓我在玩的時候,非常迫不及待的想玩下去,而且滿腦子努力加速全破,寫心得分享給大家!這款由 PTT/ratchet 網友所製作的《三國志姜維傳》,在我玩了2個小時之後,這種想把此等神作分享給世人知道,打死也絕對不可以讓它埋沒的聲音,一直在我腦中迴響。

從本款作品中,你將可以感受到製作人滿滿的愛:對於遊戲的愛,對於三國歷史的愛、對於 KUSO 搞笑的愛、對於 ACG 的愛,以及那種把人生的過去的各種經驗與理想,融在遊戲中的作品,創造出了一款空前的同人作品的成就感動。

 

《三國演義》後半補完計劃

對我這種一般玩家而言,三國的故事鋪陳大約如下:桃園三結義→黃巾賊與董卓→呂布很強搶了貂蟬 →曹操起來了→ 赤壁大戰,諸葛亮和周瑜很帥又強→ 劉備跑到四川,關羽大意失荊州→ 司馬懿和他的兒孫把魏國改成晉國。大部分有看電視連續劇、玩三國無雙等等的一般其他人士,對於三國歷史到關羽大意失荊州、三國鼎立前的故事,大概都耳熟能詳。但是整部三國志前半中,司馬懿完全沒有出現,怎麼後來突然冒出來打敗諸葛亮,然後他的子孫統一了中國,成立晉朝,對我來說一直是個謎。


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在《姜維傳》中,不止是蜀國的歷史,還包括了魏國與吳國的歷史,補完了整個三國志後半的歷史故事。姜維是諸葛亮北代時帶回來的魏國降將,在諸葛亮死後三十年,均擔任蜀國重要將領。最後蜀國投降魏國後,姜維試圖判變重振蜀國,但是失敗後自殺。在姜維自殺後隔年,司馬炎篡魏改晉,再過十六年後滅吳。在整個大歷史上來說,《姜維傳》所描述的三國歷史,正好可以補完一般人所不熟悉的那段空白。

 

老不讀三國之含意

以前我一直對某句諺語充滿疑問:「少不讀水滸、老不讀三國」。《水滸傳》到處打殺逞兇怕年輕人學,我可以理解;《三國演義》中的關羽呂布,也是一騎當先的殺來殺去。曹操更三天兩頭就發動大戰爭,張遼、張飛也是非常衝動地擋在千軍萬馬前面開無雙;而老不讀三國是因為怕老人讀完《三國志》後,而學會使用奸謀來算計別人;更有所謂官場厚黑之貌。

直到我玩了《姜維傳》之後,才知道從遊戲中體會到「老不讀三國」這句話的真正涵意。當天下三分,三國建立之後,相較於之前的群雄割據,其實戰爭頻率變少,而更多的是內部的關於政權、派系與籍貫之間的政治鬥爭。魏國裡的司馬懿與曹氏皇帝親族,蜀國中四川本地人與劉備率領外來政權之間的衝突、吳國內南部士族與江北政權的鬥爭,讓人看到權謀與官場的可怕。而且一鬥完,常常就把政敵滅其三族,全家大小都滅口。讓我覺得當時在朝當官,表面上榮華富貴衣食無虞,但是隨時都會有滅門抄斬的可能。

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所以整部《姜維傳》中,可以看到政治鬥爭的黑暗面,每個人為了自己的利益,而採取不同的措施與做法。這種鬥來鬥去,動輒抄家滅族,讓別人永不翻身的行為,讓我終於暸解「老不讀三國」這句話的真意。

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劇情演出充滿 Kuso 文化

《姜維傳》的製作為採用光榮曹操傳引擎的 MOD,乃是一款非營利的同人作品。所以在版權製作比較不受到限制上,集結了多年以來電視、廣播、ACG等各種素材,烹飪出一桌滿漢全席。

整部作品山充滿了作者各種搞笑點子。這些典故,從漫畫、動畫、電玩等等,包羅萬像。每一次在演出時,都讓我會心一笑。可以看出來,作者花了多少心血在其中。裡面的音樂,也是作者苦心配置。像是諸葛亮星落五丈原時的音樂,就是現實中著名的詠嘆歌曲〈三國演義:哭諸葛〉來用。其他如 FINAL FANTASY 系列、機動戰士或是機械人大戰的曲子,也常被拿來使用。因此在玩遊戲時,整個就是再發現彩蛋的過程,處處讓人驚奇,而且感嘆作者的巧思;就算遊戲快結束,也繼續搞百合 xd。


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上:時空幻境,下:北斗神拳
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霸刀:港漫界的悲劇
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天子傳奇 vs 時空幻境
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犬夜叉 vs FF7

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遊戲系統

《三國志姜維傳》是以光榮推出《三國志英傑傳》系列中之曹操傳為底本,透過 MOD 方式製作而成。因為作者的重心都在劇情,所以真正的戰鬥部分僅延用原來的曹操傳模組,並無其他變更。作者也曾經表示,希望大家是用來享受劇情的,所以戰鬥的部分就當作點綴之用;就像 H-GAME 中,遊戲從來就不是重點啊 XD。

也因為戰鬥這麼簡單,所以讓我這個不太愛玩 SLG 的人,也為了劇情而認真的全破。因此大家不用擔心戰鬥部分,簡單到忘了他的存在;每一關最大的難度就是看各種搞笑單挑,單挑對話才是重點啊。若是真的想把SLG玩成無雙,其實也有各種修改器可供使用,甚至加速遊戲速度的變速程式。若是想要挑戰難度,於最新的 1.3 版之中,己經有提供高難度的遊戲選項,大陸也有玩家自己改編製作其他版本供高手挑戰。除此之外,畢境姜維在歷史上是悲劇收場,所以作者也特別開闢了「幻想路線」。於幻想線之中,最後姜維補佐阿斗當上皇帝。除此之外,更滿足玩家的心態,讓姜維攻略劇中的三位女主角:傲驕公主曹綾、俏皮可愛楊蘭與女僕 SM 諸葛果。

幻想線結局

心得

著因筆者對三國時代的資訊僅就 ACG 或三國演義而來,所以在玩《姜維傳》時的一般感想獲得許多新的啟發與解答,分享如下。

諸葛亮竟然用姜維?
這個是很有趣的事情。姜維是魏國的降將,諸葛亮竟然一眼就看中他,而且讓他一路高昇。事實上,姜維也不負諸葛亮的期望,保護蜀國到最後一刻。諸葛亮到底看到姜維那一點,那真是個謎;不過在識人部分,諸葛亮真是太強了。

國力的差別
這個國力(人口)的差別,一直在遊戲中被提出。因為蜀國地小,人口少;魏國地大人口多,最後果然在軍事力量上產生決定性的差別。這個在一般討論中,很少被拿出來當作論點的,在《姜維傳》中屢見不鮮,非常合理也代表著蜀國被滅是遲早的事。

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司馬家的心境改變
司馬懿和曹操一樣,到最後仍然沒有廢皇帝,而是由其子孫才下手。從原本只是做官做事,被捲入政治鬥爭,被流放而有滅門危機,最後找機會反撲,進而為了自保而權傾朝野。這種心境的改變,在司馬懿與司馬昭身上,描述的入木三分。

野史的加入
從結束動畫中,作者參考了無數的正典野史,也被融入遊戲中。像是我看到有人說「求鯉魚還比較容易」這句話時,馬上一查,果然是典故中的王祥在講的。或是司馬懿發毒誓盡輔佐大魏,結果當然食言,最後晉朝的八王之亂,就是毒誓的靈驗?

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總結

ratchet所製作<三國志姜維傳>,補完了三國志後半的整個歷史。在開心遊玩途中,各種笑點、歷史觀念甚至時事均穿插其中,有如第一次吃到食神的撒尿牛丸被爆漿震撼到空中。在文盡此時,還有非常多的點,讓我深感遺憾沒有寫出來。

特別將《三國志姜維傳》,推薦給任何一位玩家!!!

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參考資料與延伸閱讀

PTT,製作人ID:ratchet
telnet://ptt.cc:443/

法寶網
http://www.ifabao.com/

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