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或許是最美麗的光影樂聲:《A Light in Chorus》

《 A Light in Chorus 》被 Eurogamer 稱為可能是史上最美觀的遊戲,為何會有如此的評價,到底是什麼呢?

這款遊戲仍處於開發初期,遊戲世界裡一切東西都是由粒子和光點構成的,連玩家扮演的角色也是一團光點。設計師 Eliott Johnson 和 Matthew Warshaw 都是藝術專科畢業的學生,他們設計一個由光點粒子組成的世界,而且這些光點粒子會聚斂、散開、重組和變形,從物品、環境、生物、地理景貌、甚至玩家扮演的光點本身,都能夠這樣變化。光是視覺上就非常美觀。他們說,這款遊戲是關於「探索航行、文化傳承和閃亮亮的東西」、「是以風景為形的樂器、在旅行與探索中奏出樂聲」。(【It】 is about navigation, cultural ancestry and sparkly things. It’s also a musical instrument in the form of a landscape, one whose notes are made playable through travel and exploration.)

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這樣的設計有多重涵義和挑戰。在技術方面最為明顯:如果每個東西都是由光點聚集而成、有的會變形、散發出去之後又會變成其他東西,在程式設計上要如何克服傳統上的「物件」(object)概念和限制?這些技術又能結合什麼故事、設計什麼遊玩機制例如解謎關卡?

而在比較抽象的體會和哲思方面,設計師將遊戲命名為「合唱之光」,認為可以讓玩家思考:一個東西的存在到底是什麼意義?我們自己、外在物品、風景與生物、乃至宇宙星辰、甚至不同時空之中的物品之間,有什麼關聯呢?「我」與「你」的區隔和界線真的如此明顯嗎?還是冥冥之中有什麼東西,讓我們彼此連結、甚至相互交融?在遊戲世界中,玩家扮演的到底是一團光球,還是那個操控光球移動和變形的無形力量?而現實世界中是否也存在這樣的力量呢?

是否有朋友聯想到玄學或量子力學呢?

獨特的設計概念、賞心悅目的視覺表現,再加上程式技術的挑戰、融合了生命和物理學的理論與哲思,或許是一款未來值得注意的小品佳作呢。

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撰稿:李立凡
編輯:梁世佑


參考資料與延伸閱讀

A Light in Chorus 官網
http://www.alightinchorus.com/

A Light in Chorus 展示影片
2014.02.11. A Light In Chorus – First Look. http://vimeo.com/86363599/
2014.03.04. A Light In Chorus – WIP. http://vimeo.com/88113307/
2014.06.25. ALIC Teaser. http://vimeo.com/97512210/

Eurogaper
2014.04.02. Jeffrey Matulef. “A Light in Chorus is the prettiest game you’ve never heard of.” http://www.eurogamer.net/articles/2014-04-02-a-light-in-chorus-is-the-prettiest-game-youve-never-heard-of/. Accessed 2014.12.29.

Kotaku
2014.04.02. Patricia Hernandez. “Game Made Out Of Nothing But Light Looks Terrific.” http://kotaku.com/game-made-out-of-nothing-but-light-looks-terrific-1557292242/. Accessed 2014.12.29.

Rock, Paper, Shotgun
2014.09.29. Philippa Warr. “A Light In Chorus: A Case In Points.” http://www.rockpapershotgun.com/2014/09/29/a-light-in-chorus/. Accessed 2014.12.29.

圖片來源
http://www.alightinchorus.com/
http://www.eurogamer.net/

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