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單一娛樂作品最高峰的《GTA V》會不會是空前,也絕後?

Market Watch 在 4 月 9 日發佈消息指出《俠盜獵車手 5(GTA5)》銷售突破 9000 萬份,遊戲發行商 Take-Two 獲利達 60 億美金,打破了電影《阿凡達》所創下的票房紀錄(28 億美金),成為人類歷史上單一娛樂作品的最高營收紀錄,更是最成功的商業作品之一。

如果在細緻比較一下,更可以發現《GTA V》的可怕之處。本遊戲的製作預算為 2.65 億美金,和《阿凡達》的 2.37 億美金差不多,但獲利達 60 億。9000 萬份的紀錄更是主要競爭對手《決勝時刻:黑色行動( 使命召喚,Call of Duty:Black Ops)》(約 2420 萬份)或《決勝時刻:現代戰爭3(Call of Duty: Modern Warfare 3)》(2650 萬份)的三倍以上。

但是會不會《GTA V》會是一個奇蹟,一個永遠也無法突破的顛峰數字,Rockstar 當然可能再創造更多經典,甚至是《GTA VI》,但是再也不會有比五代更暢銷的作品了?


 

Gamespot 的 Creutz 在最近的一篇文章中提及這個故事。他認為《GTA 5》的偉大之處不光光只是一個近乎完美的了不起遊戲,它更具備了天時地利人和的絕妙配合,而這個機會,可能未來將不再有。例如麥克傑克森(Michael  Jackson)有許多經典名曲;但〈戰慄(Thriller)〉只有一首。這條全球唱片銷售數字最高的作品永遠不可能被打破,並不是因為今日的歌手如小賈斯汀或是泰勒斯不好,同樣張學友的華語流行音樂銷售記錄可能也永遠無法被打破,因為今天已經沒有太多人買實體唱片了。

《阿凡達》是如何打敗同一位導演執導的《鐵達尼號》,成為全球電影史上的票房冠軍?除了題材新穎、行銷得力以外,當時全新的 3D 特效技術引發全球觀影風潮,更重要的是:剛好搭上中國開放好萊塢電影的配額進口,以「每天」一百多個播放廳的速度增加,天時地利人和共同的情況下配合才能造就這樣的奇蹟。今天電影 3D 或 4D 的風潮早已退去(今天誰買 3D 電視?),就算《阿凡達》推出續集也難以打破紀錄。

《GTA V》也是一樣。首先於上一代的本傳俠盜獵車手系列作品是 2008 年發售的,到了五代推出的 2013 年 9 月 17 日時已經相隔多年,玩家早已期待許久,其次是《GTA V》剛好遇到了 PlayStation 3 和 Xbox 360 兩款家用主機的末期尾聲,主機銷售量達到最顛峰,所以銷售數字上也十分出色,直到今天 PS3 仍是該作品銷售量占比最高的平台。

之後陸續推出了更高解析度和聲光效果的 PC、Xbox One 和 PS4 版本,和電影一樣,也嘉惠於中國等新興市場對於電子娛樂遊戲接受,從 2013 年發售以來不斷累計,來到了 9000 萬份這個空前絕後的數字。Gamespot 的 Creutz 並認為,今年底推出的《碧血狂殺 2(Red Dead Redemption)》也必定是眾所矚目的作品,但不可能挑戰這一數字。您覺得呢?《GTAV》所創下的數字,是否將是永遠不可能被打破的輝煌頂點?


Source
GTA 5: Rockstar May Never Have A Bigger Hit, Analyst Says|https://www.gamespot.com/articles/gta-5-rockstar-may-never-have-a-bigger-hit-analyst/1100-6458103/
This violent videogame has made more money than any movie ever|https://www.marketwatch.com/story/this-violent-videogame-has-made-more-money-than-any-movie-ever-2018-04-06

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