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光榮特庫摩因《真三國無雙 猛將傳》系列被卡普空控告

光榮特庫摩(株式会社コーエーテクモゲームス)於 12 月 14 日宣布,他們在卡普空(株式会社カプコン)控告的兩項侵權案中獲得部分的勝訴。這次卡普空控告光榮特庫摩侵犯專利的案子共有二件,第一件是卡普空認為光榮特庫摩《真三國無雙》、《戰國無雙》等系列遊戲,透過推出《猛將傳》之類的資料片來追加角色或劇、遊玩之前的內容,已經觸犯該公司第 3350773 號專利(A 案特許),求償 8 億 9123 万 1115 日圓。

另外《零》系列因為透過手把震動裝置來提醒玩家新事件發生或者周圍環境有需要注意的物品道具等「震動提醒」,侵犯了該公司第 3295771 號專利,要求賠償 4700 萬元,合計索償 9 億 8323 万 1115 日圓。經過審理,大阪地方法院第 26 民事部高松宏之法官宣判,A案卡普空敗訴,B 案侵權成立,光榮特庫摩需賠償 517 萬日幣(約原先卡普空要求金額的 11 %)。

內容討論點

這個案子值得討論、匪夷所思的地方有三。

1. 卡普空控告光榮的《真三國無雙》出「猛將傳」侵犯專利?這種追加劇情、角色的 DLC 不就是當代所有遊戲都會搞的花招嗎?而且光榮不是此一「猛這樣賺」的時代先驅嗎?XD 為何卡普空挑光榮出手,可能更重要的理由在於牽制相同質性遊戲(如卡社的《戰國BASARA》系列)的市場發展。


 
2. 第二點就是卡普空用來控訴的特許(不管是 3350773 或是 3295771 )都已經快要到失效期限,所以會給人一種「反正已經快要失去效力,就來隨便告一告,看看運氣好不好賺個零用錢好過年這樣」的心態。由於專利期限的關係,所以此一法案應該不會不太會再上訴(至少金額龐大的 A 案不會)
 
3. 令人好奇的這個卡普空專利倒底是什麼?查了一下發現該專利竟然是在 1994 年 12 月生效,有效期二十年。所以是 SFC 後期、Play Station 剛發售,還沒有網路更新、寬頻普及的時代,卡普空就想到的未來 DLC 會成為主流?並拿下了專利?
 
我覺得最後一點真是厲害阿…..

 
PS.另外一個小道消息的推測說:卡普空直到最後才發現自己竟然擁有這這個尚方寶劍….


Source
Famitsu|https://www.famitsu.com/news/201712/14148139.html
光榮特庫摩官網|https://www.koeitecmo.co.jp/news/docs/news_20171214.pdf

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