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我們為你做一隻 BIG BOSS 義肢手臂

一個遭遇幾乎和 Big Boss 相同,因傷失去手臂飽受幻痛傷害的二十五歲年輕人。因為《Metal Gear Solid V》的啟發讓彼此認識,因為 Konami 的授權與支持;為他製作了一隻 Big Boss 的義肢手臂,讓他再度燃起生命的熱情,而 BBC 記錄了這個感人的故事。

雖然不敢說絕對,但相信我們是臺灣最喜愛且熟悉小島和《MGS》系列的人之一。我們舉辦過兩次關於《Metal Gear Solid》的分享會,一次在台灣大學,一次在南港展覽館;我們寫過許多關於小島秀夫和本遊戲的相關論述,我們去過史文森尼博物館,我們還與小島秀夫有非媒體訪問層次的淺薄私交。

在第一次的分享會中提到了「幻痛」曾經不被認為是一種病,而是膽小鬼的一種逃避之詞。

已經被切除的手臂四肢,神經早就截斷,怎麼還可能會感受到不存在手臂指尖傳來的痛楚呢?這根本就是一種逃避:一種懦弱,一種不敢上戰場的臆病,甚至連「幻痛」是否存在都難以證實。但隨著科學的進展,我們開始相信「幻痛」確實存在。

第一是因為隨著大規模戰爭的爆發,開始在軍人醫院中連續出現大量幻痛的相關案例;第二是可用客觀科學的方式量化喜怒哀樂的相關情緒,當然痛苦也是其中之一。

最後是隨著心理學與潛意識的開展,我們開始相信精神與生理之間的關係緊密連結,也因此。醫學界開始相信「幻痛」這種疾病真的存在,人類會因為曾經擁有而現在失去的身體部分而感到失落的精神壓力,進而產生巨大的疼痛。

當他們三個人第一次在咖啡館中見面時,因為彼此不熟悉而有一點尷尬。旁邊有人耳語著:「你看,他沒有手!」

詹姆士‧楊(James Young) 一位二十五歲的年輕人,因為 2012 年一連串從火車上墜落的嚴重意外中失去了手臂和腳。

蘇依娜(Su-Yina Farmer) 是  Konmai 歐洲分公司的相關部門主管,因緣巧合而認識的詹姆士,並得知他的過往與飽受幻痛煎熬。蘇菲‧奧利維拉巴拉塔(Sophie de Oliveira Barata )是蘇依娜的朋友,她於 2004 年以第一名的榮耀畢業於英國倫敦藝術大學(University of the Arts London )專精於視覺特效、雕塑,並於 2011 年創建自己的公司。

蘇菲擁有超過十二年以上的義肢設計經驗,在 2014 年她在 TED 上面的演講訴說著一個希望:義肢不僅讓因為意外事故而失去身體軀幹的人恢復外型,更在於燃起人生的夢想,

也因此她所研究的義肢,針對每一個人的個性與需求而設計,就像你的手臂,骨肉相連,只屬你個人獨有「我希望有一天當路上的人看到你的義肢時,不是露出憐憫的眼神,而是『哇!你的手臂好酷!』這樣的神情」

三個人的討論會議中圍繞著《Metal Gear Solid V》。坦白說並不是所有人都精熟玩過這款遊戲,但所有人都略知這款遊戲過往的輝煌歷史,更體解本作品所要傳達的精神意念,哪怕被天羅地網,從衛星到聲帶蟲所操控;人類,始終都要堅強地活下去。

他們經過了多次會議之後達成了這一協定,Konami 歐洲將贊助支持這個為詹姆士設計的「幻痛義肢」的相關費用,重新燃起你的生命,為你裝上 Big Boss 義肢計畫就此開始。

為何選擇詹姆士?

詹姆士並不能說是一位《 Metal Gear Solid》系列的鐵桿粉絲,早期他主要玩的主機是 Xbox 360 ,所以他是從後來發售的 HD 合集中開始入手,然後才買了 PS4。

當他開始接觸《幻痛》時,那個序章令人觸景傷情,因為他的遭遇就像《MGSV》裡面的 Big Boss 一般。那一天的事故幾乎結束了他的生命。中間依稀看到了天堂,當他恢復意識醒來之時,已經躺臥在醫院病床之上。在火車事故後,他被送往醫院,整整昏迷了兩個星期,因為全身的嚴重傷害引發的相關病症感染,在多次手術後截去一隻手臂和一隻腳。

傷害後有一段很長的時間他缺乏記憶、視覺難以聚集,無法辨識方位、時間和距離。幾個月的復健後,詹姆士被送往民間截肢者的醫療單位,並開始練習使用義肢。

這時候,他開始感覺到接連不斷、時有時無的疼痛,來自於神經早已經消失的四肢,那就是「幻痛」,沒有實際經歷過,絕對難以想像與描繪的痛楚。明明不存在,為什麼就是隱隱作痛!

開始製作

在製作Big Boss 的義肢時,蘇菲開始大量參考《Metal Gear Solid》的相關世界觀和物件,不管是雷電生化人身上的金屬管線、色彩與金屬質感。

另外他們也針對詹姆士的需要而設計了許多巧思,例如手臂中有一個隱藏的空間,可以用來放置藥品和小物。因為相關後遺症,詹姆士需要定時服藥,這時就會需要把遮掩的外套脫去,拿取十分不便,而且容易使手臂的關節脫落,另外手臂還採用了機械仿生學(Bionics)的原理,使用線束傳感器來感應肌肉運動,這使得詹姆士可以有意識的控制肌肉而不用耗費太多的力量,更能改變一般使用義肢手的形式。

在幻痛中找尋真實

沒有人願意遭遇不幸,在這樣的意外中失去了自己的身體,伴隨許多的後遺症和疼痛,人際關係與朋友關係網絡的變化,而且還要故做堅強。剛開始使用義肢的時候,充滿了強烈的排斥感。我在身上裝了一個假的東西來假裝自己還有手臂,我幾乎難以過正常的生活。幻痛真的非常可怕,那是一種不實際,如夢似幻的精神壓力和生理痛楚。

在這次的合作中,我們讓人們思考,什麼是身體?可以在身體內包括什麼呢?隨著機械和隨身攜帶裝置設備逐漸侵入我們的生活,未來的人類勢必越來越習慣與機械為伍,共裝置為生,我們得以幫助因故失去肢體的人們重新站起來,重新使用他們曾經擁有的手臂,燃起對於生命的熱情。這真的是一個很棒的體驗,獲得了如同 Big Boss 的義肢手臂,

或許,只可惜這隻手臂沒辦法發射金剛飛拳。

Bodyhack | Metal Gear Man – PART 1

Bodyhack | Metal Gear Man – PART 2

Source
HOW METAL GEAR SOLID 5 INSPIRED A BIONIC ARM|
http://www.polygon.com/features/2016/2/19/10966874/metal-gear-solid-5-bionic-arm-konami
詹姆士目前正在進行的活動,以籌集資金為他的義腿植體,有興趣的人可以在這個連結找到相關訊息|https://www.gofundme.com/titaniumjames

 

 

 

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