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2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
沙漠中的二次元,阿拉伯的秋葉原:沙爾曼皇子的電玩拼圖
珊瑚的光芒照耀整個西班牙:虛擬偶像的宣傳力
《飆酷車神 2》American Legends 免費更新登場
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冨樫義博元宇宙 NFT 之一點
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願前方等待的,是與汝並肩前行之人:《86 不存在的戰區》
《咒術迴戰》變得難看?關於遊戲規則、文字量和漫畫載體問題
Art|藝術科技
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超越無止盡的幻想:天野喜孝 VR 美術館計畫始動!
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天那麼黑,風那麼大,妹子怎麼還不回家吧!論「躺平」和「內捲」
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為什麼台灣沒有平價牛排吃到飽的店?從商業策略上來說
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旭航你的電力奔馳向前!U-POWER 上線!
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Wargaming 的華麗旅程和風險未來:從白俄羅斯到台灣
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歡迎光臨!U-ACG 是廣義動漫電玩領域之產業研究組織,我們提供課程、活動舉辦、研討會、產業研究與各種遊戲化產品行銷與設計服務;此外也提供出版和宣傳您的作品,有任何需要請隨時與我們聯繫
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Posts byUACG ed.
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2022-03-11
在科技的前沿想像:深度學習辨識動物語言
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藝術與科技
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2022-03-01
用生態學來研究中世紀騎士的生活與文本殘留
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藝術與科技
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2022-02-20
《龍族拼圖》:這不只是一款手遊的十週年
TOPIC
電玩與遊戲
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2022-02-19
這年頭不僅缺晶片、缺 PS5,還缺鋼普拉
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電玩與遊戲
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2022-02-18
日本福井縣立大學設立「恐龍研究學部」
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藝術與科技
電影動漫畫
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2022-02-15
因為玩《Minecraft》被判處恐怖主義罪
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電玩與遊戲
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2022-02-13
刊載在全球頂尖學術期刊《nature》上的跑車浪漫旅論文
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藝術與科技
電玩與遊戲
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2022-02-10
當獨角獸或十角獸都過多的這個時代
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藝術與科技
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2022-02-03
還會有更多遊戲廠商兼併案,但也不是沒有陰影意外
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電玩與遊戲
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2022-01-29
沒那麼難啦,我想應該有更多玩家可以通關《艾爾登法環》
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