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遊戲人的仲夏夜之夢:Homo Ludens 的夏休
給夏夜以時光,租借一座海邊神社玩線香煙火
Save this World with Game 用遊戲拯救世界: Jane McGonigal 的理論(回顧版)
Call for Papers:International Symposium on ACG Culture 2023
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2023 第 12 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
Call for Papers:International Symposium on ACG Culture 2023
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
The Unknown Café:東京表參道的新興漫畫空間開幕
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糖果女孩—天野喜孝個展 Candy Girl by Yoshitaka Amano
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
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給夏夜以時光,租借一座海邊神社玩線香煙火
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願此行,終抵群星:《星穹鐵道》「SL 崩壞:星穹鐵道 Express」搭乘
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2022-11-15
四十五年的呼喚與等待:橫田惠北韓誘拐事件
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2022-11-12
《鈴芽門鎖》:新海誠的「日本災害神話三部曲」
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2022-11-05
十年之後:終於看完《花之詩女:Gothicmade》
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2022-09-12
NHK 宣佈深度探討遊戲文化新節目《ゲームゲノム》季番化
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電玩與遊戲
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2022-07-29
四個「シン」的「新日本英雄宇宙」
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2022-07-18
再黑暗的隧道,盡頭始終有光:再論中國直播內捲與流量操作趨勢
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2022-07-12
讓人想重看、讓人想戀愛:《輝夜姬想讓人告白》的建前與本音
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2022-07-10
Laboratory of ACG Music 6th Stage 電玩動漫音樂會將於 7 月16 日晚上舉行!
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2022-07-10
為什麼這篇論文會得獎(1):遊戲存在與玩家虛無NieR: Automata 的悲劇性與悲劇意識
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2022-07-05
聲優如何成為與如何可能:偶像化與日台現況論
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