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提供 ACG 文化研究與相關科技藝術之學程,也是屬於Yours
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2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎議程、報名與論文下載
第 11 屆 2022 「ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」錄取名單
NHK 宣佈深度探討遊戲文化新節目《ゲームゲノム》季番化
四個「シン」的「新日本英雄宇宙」
Anime|電影動漫
《水星の魔女》第一季:番茄醬塗抹方式疑義論辯
一個角色的籃球敘事:《灌籃高手 The First Slam Dunk》
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎議程、報名與論文下載
第 11 屆 2022 「ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」錄取名單
Art|藝術科技
天才們所構築出的世界! 《日本經典動畫建築》令人目眩神迷的巨型城市和建築
如果可以一鍵更新像素風遊戲:關於 AI 圖像運算的生成
再黑暗的隧道,盡頭始終有光:再論中國直播內捲與流量操作趨勢
DNA 情報竊取:為什麼馬克宏坐那麼遠?
Events|活動旅行
Laboratory of ACG Music 6th Stage 電玩動漫音樂會將於 7 月16 日晚上舉行!
我以為我在畫異世界,但其實我在畫寶可夢
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
2022 六月線上講座|嗯,是不是搞錯了什麼?關於斜槓和跨界
Topic|專題
《水星の魔女》第一季:番茄醬塗抹方式疑義論辯
一個角色的籃球敘事:《灌籃高手 The First Slam Dunk》
第 11 屆 2022 「ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」錄取名單
為什麼這篇論文會得獎(1):遊戲存在與玩家虛無NieR: Automata 的悲劇性與悲劇意識
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Posts byUACG ed.
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2022-02-13
刊載在全球頂尖學術期刊《nature》上的跑車浪漫旅論文
NEWS
藝術與科技
電玩與遊戲
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2022-02-10
當獨角獸或十角獸都過多的這個時代
TOPIC
藝術與科技
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2022-02-03
還會有更多遊戲廠商兼併案,但也不是沒有陰影意外
NEWS
電玩與遊戲
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2022-01-29
沒那麼難啦,我想應該有更多玩家可以通關《艾爾登法環》
NEWS
電玩與遊戲
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2022-01-18
怎麼看微軟收購動視暴雪,將成為全球第三大遊戲公司?
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電玩與遊戲
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2022-01-12
今年或許就是個人智慧武器上市的年份
NEWS
藝術與科技
電影動漫畫
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2022-01-10
那一天, Google 摧毀了他二十年的平靜生活
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電玩與遊戲
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2022-01-05
上帝會不會相信有外星人?一個嚴肅的研究
NEWS
藝術與科技
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2022-01-01
Comic Market 99 終於舉行,一些關於 C 的回顧
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活動和旅行
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2021-12-24
2021遊戲產業報告:今年的無恙性,以及亞洲人才需求機會上升
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電玩與遊戲
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