Game|遊戲
Anime|電影動漫
Art|藝術科技
Events|活動旅行
Topic|專題
About us|關於我們
Login
提供 ACG 文化研究與相關科技藝術之學程,也是屬於Yours
Game|遊戲
「祟」、「祓」與「刻體度洞」:器物的烙印和詛咒
《三國志 霸道》全新LR武將夏侯淵、LR李信登場!
Fate/Samurai Remnant 發售,英靈和傳說的交織
遊戲人的仲夏夜之夢:Homo Ludens 的夏休
Anime|電影動漫
The Unknown Café:東京表參道的新興漫畫空間開幕
2023 第 12 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
Call for Papers:International Symposium on ACG Culture 2023
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
Art|藝術科技
The Unknown Café:東京表參道的新興漫畫空間開幕
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
糖果女孩—天野喜孝個展 Candy Girl by Yoshitaka Amano
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
Events|活動旅行
給夏夜以時光,租借一座海邊神社玩線香煙火
2023 第 12 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
願此行,終抵群星:《星穹鐵道》「SL 崩壞:星穹鐵道 Express」搭乘
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
Topic|專題
「祟」、「祓」與「刻體度洞」:器物的烙印和詛咒
遊戲人的仲夏夜之夢:Homo Ludens 的夏休
給夏夜以時光,租借一座海邊神社玩線香煙火
2023 夏:大量ACG 商品出售贈送
About us|關於我們
Home
Posts Tagged "高難度"
高難度
UACG ed.
,
2019-09-02
成功背後通常要犧牲點人性:《Darkest Dungeon》的焦慮兩難設計
回合制策略遊戲起源自棋盤遊戲(Board Gam …
TOPIC
電玩與遊戲
Gway
,
2016-08-20
自虐的歡喜?為何喜歡玩高難度遊戲的心理學解釋:以《血源詛咒》為例
在這個主張輕薄簡化、無數電腦端遊或 …
TOPIC
電玩與遊戲
璐小伊
,
2015-12-22
華而不實的奇幻困難是一種美學浪漫:論《血源詛咒》的遊戲設計和體驗
在文章一開始筆者就必須先坦承一件事:筆者作為一位 …
TOPIC
電玩與遊戲
U-ACG