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四個「シン」的「新日本英雄宇宙」
Laboratory of ACG Music 6th Stage 電玩動漫音樂會將於 7 月16 日晚上舉行!
為什麼這篇論文會得獎(1):遊戲存在與玩家虛無NieR: Automata 的悲劇性與悲劇意識
聲優如何成為與如何可能:偶像化與日台現況論
Anime|電影動漫
四個「シン」的「新日本英雄宇宙」
讓人想重看、讓人想戀愛:《輝夜姬想讓人告白》的建前與本音
聲優如何成為與如何可能:偶像化與日台現況論
我以為我在畫異世界,但其實我在畫寶可夢
Art|藝術科技
再黑暗的隧道,盡頭始終有光:再論中國直播內捲與流量操作趨勢
DNA 情報竊取:為什麼馬克宏坐那麼遠?
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
獲得學位已經夠難了,請給研究生一份可以過活的薪水!
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2022 六月線上講座|嗯,是不是搞錯了什麼?關於斜槓和跨界
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願前方等待的,是與汝並肩前行之人:《86 不存在的戰區》
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2016-09-08
VR 開發無線版本,但更大的問題在沒人買
不管哪家的設備,目前遊玩 VR 裝置都需要許多先 …
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2016-07-04
一期一會!台灣規模最大的專業遊戲開發論壇 TGDF 與台北文創盛大展開
2016 台北遊戲開發者論壇(Ta …
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2015-07-03
2015 台北開發者論壇 TGDF:《紀念碑谷》遊戲總監來台分享
為了鼓勵臺灣遊戲產業之發展,由我國 …
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