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提供 ACG 文化研究與相關科技藝術之學程,也是屬於Yours
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遊戲人的仲夏夜之夢:Homo Ludens 的夏休
給夏夜以時光,租借一座海邊神社玩線香煙火
Save this World with Game 用遊戲拯救世界: Jane McGonigal 的理論(回顧版)
Call for Papers:International Symposium on ACG Culture 2023
Anime|電影動漫
2023 第 12 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
Call for Papers:International Symposium on ACG Culture 2023
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
The Unknown Café:東京表參道的新興漫畫空間開幕
Art|藝術科技
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
The Unknown Café:東京表參道的新興漫畫空間開幕
糖果女孩—天野喜孝個展 Candy Girl by Yoshitaka Amano
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
Events|活動旅行
給夏夜以時光,租借一座海邊神社玩線香煙火
2023 第 12 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
願此行,終抵群星:《星穹鐵道》「SL 崩壞:星穹鐵道 Express」搭乘
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
Topic|專題
遊戲人的仲夏夜之夢:Homo Ludens 的夏休
給夏夜以時光,租借一座海邊神社玩線香煙火
Save this World with Game 用遊戲拯救世界: Jane McGonigal 的理論(回顧版)
2023 第 12 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
About us|關於我們
2023-08-31
遊戲人的仲夏夜之夢:Homo Ludens 的夏休
2023-08-31
給夏夜以時光,租借一座海邊神社玩線香煙火
2023-06-24
2023 夏:大量ACG 商品出售贈送
2023-06-12
願此行,終抵群星:《星穹鐵道》「SL 崩壞:星穹鐵道 Express」搭乘
2023-05-07
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
2023-04-23
SHE SEES SEA | 風靈聳立於太平洋上
2023-04-10
U-ACG 京都花道活動,圓滿結束
2023-02-11
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
2023-06-28
2023 第 12 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
2023-06-28
Call for Papers:International Symposium on ACG Culture 2023
2023-02-14
《戰鬥美少女》和動漫電玩研究的十年鈴芽之旅
2022-12-07
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎議程、報名與論文下載
2022-11-30
第 11 屆 2022 「ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」錄取名單
NETA|觀察與點子
UACG ed.
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2023-04-26
The Unknown Café:東京表參道的新興漫畫空間開幕
UACG ed.
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2023-04-25
糖果女孩—天野喜孝個展 Candy Girl by Yoshitaka Amano
UACG ed.
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2023-01-18
第二屆全球最大規模線上日語演講大賽「Sail 夢計畫」講者招募開始
UACG ed.
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2022-11-15
四十五年的呼喚與等待:橫田惠北韓誘拐事件
UACG ed.
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2022-11-05
十年之後:終於看完《花之詩女:Gothicmade》
UACG ed.
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2022-07-18
再黑暗的隧道,盡頭始終有光:再論中國直播內捲與流量操作趨勢
UACG ed.
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2022-07-12
讓人想重看、讓人想戀愛:《輝夜姬想讓人告白》的建前與本音
UACG ed.
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2022-07-10
Laboratory of ACG Music 6th Stage 電玩動漫音樂會將於 7 月16 日晚上舉行!
UACG ed.
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2022-06-27
我以為我在畫異世界,但其實我在畫寶可夢
TOPICS|論述專題
UACG ed.
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2023-02-11
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
TOPIC
藝術與科技
電影動漫畫
UACG ed.
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2023-01-10
《水星の魔女》第一季:番茄醬塗抹方式疑義論辯
NEWS
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電影動漫畫
UACG ed.
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2022-12-10
一個角色的籃球敘事:《灌籃高手 The First Slam Dunk》
TOPIC
電影動漫畫
UACG ed.
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2022-11-30
第 11 屆 2022 「ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」錄取名單
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電影動漫畫
電玩與遊戲
UACG ed.
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2022-07-10
為什麼這篇論文會得獎(1):遊戲存在與玩家虛無NieR: Automata 的悲劇性與悲劇意識
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評論
電玩與遊戲
UACG ed.
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2022-07-05
聲優如何成為與如何可能:偶像化與日台現況論
TOPIC
電影動漫畫
電玩與遊戲
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2022-06-10
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
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電影動漫畫
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UACG ed.
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2022-05-21
願前方等待的,是與汝並肩前行之人:《86 不存在的戰區》
TOPIC
電影動漫畫
UACG ed.
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2022-04-13
這簡直是解明人類的原初時間研究!
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藝術與科技
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2022-04-06
Wargaming 的華麗旅程和風險未來:從白俄羅斯到台灣
TOPIC
電玩與遊戲
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