Game|遊戲
Anime|電影動漫
Art|藝術科技
Events|活動旅行
Topic|專題
About us|關於我們
Login
提供 ACG 文化研究與相關科技藝術之學程,也是屬於Yours
Game|遊戲
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
糖果女孩—天野喜孝個展 Candy Girl by Yoshitaka Amano
SHE SEES SEA | 風靈聳立於太平洋上
《戰鬥美少女》和動漫電玩研究的十年鈴芽之旅
Anime|電影動漫
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
The Unknown Café:東京表參道的新興漫畫空間開幕
糖果女孩—天野喜孝個展 Candy Girl by Yoshitaka Amano
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
Art|藝術科技
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
The Unknown Café:東京表參道的新興漫畫空間開幕
糖果女孩—天野喜孝個展 Candy Girl by Yoshitaka Amano
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
Events|活動旅行
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
U-ACG 京都花道活動,圓滿結束
第二屆全球最大規模線上日語演講大賽「Sail 夢計畫」講者招募開始
Laboratory of ACG Music 6th Stage 電玩動漫音樂會將於 7 月16 日晚上舉行!
Topic|專題
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
SHE SEES SEA | 風靈聳立於太平洋上
《戰鬥美少女》和動漫電玩研究的十年鈴芽之旅
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
About us|關於我們
2023-05-07
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
2023-04-23
SHE SEES SEA | 風靈聳立於太平洋上
2023-04-10
U-ACG 京都花道活動,圓滿結束
2023-02-11
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
2023-02-03
基於 Lore 的遊戲設計和 AIGC 趨勢
2023-01-10
《水星の魔女》第一季:番茄醬塗抹方式疑義論辯
2022-12-10
一個角色的籃球敘事:《灌籃高手 The First Slam Dunk》
2022-12-07
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎議程、報名與論文下載
2023-02-14
《戰鬥美少女》和動漫電玩研究的十年鈴芽之旅
2022-12-07
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎議程、報名與論文下載
2022-11-30
第 11 屆 2022 「ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」錄取名單
2022-07-10
為什麼這篇論文會得獎(1):遊戲存在與玩家虛無NieR: Automata 的悲劇性與悲劇意識
2022-06-10
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
NETA|觀察與點子
UACG ed.
,
2023-04-26
The Unknown Café:東京表參道的新興漫畫空間開幕
UACG ed.
,
2023-04-25
糖果女孩—天野喜孝個展 Candy Girl by Yoshitaka Amano
UACG ed.
,
2023-01-18
第二屆全球最大規模線上日語演講大賽「Sail 夢計畫」講者招募開始
UACG ed.
,
2022-11-15
四十五年的呼喚與等待:橫田惠北韓誘拐事件
UACG ed.
,
2022-11-05
十年之後:終於看完《花之詩女:Gothicmade》
UACG ed.
,
2022-09-04
如果可以一鍵更新像素風遊戲:關於 AI 圖像運算的生成
UACG ed.
,
2022-07-18
再黑暗的隧道,盡頭始終有光:再論中國直播內捲與流量操作趨勢
UACG ed.
,
2022-07-12
讓人想重看、讓人想戀愛:《輝夜姬想讓人告白》的建前與本音
UACG ed.
,
2022-07-10
Laboratory of ACG Music 6th Stage 電玩動漫音樂會將於 7 月16 日晚上舉行!
TOPICS|論述專題
UACG ed.
,
2015-07-05
拒絕低頭,種樹救地球:《Forest》 的遊戲與連結性
TOPIC
電玩與遊戲
UACG ed.
,
2015-06-28
旗幟的重量:為何 Apple 下架所有南北戰爭題材作品?
TOPIC
電玩與遊戲
RainReader
,
2015-06-23
2015-2|交通大學電玩藝術與數位視覺科技期末考題:使徒為何不來?
About us
TOPIC
活動和旅行
評論
電玩與遊戲
UACG ed.
,
2015-06-17
E3 2015|微軟 Mircosoft 發表會總整理
NEWS
TOPIC
電玩與遊戲
UACG ed.
,
2015-06-11
皮膚三調:羞辱、偽娘和人機
TOPIC
藝術與科技
評論
張 智涵
,
2015-06-07
《侏羅紀世界》上映前,本系列電影的深度回顧
TOPIC
評論
電影動漫畫
李 立凡
,
2015-06-06
讓你決定是否死刑:電子遊戲的監獄治理與審判
TOPIC
藝術與科技
電玩與遊戲
UACG ed.
,
2015-05-23
電玩導致失智憂鬱?一則新聞的再研讀
NEWS
TOPIC
電玩與遊戲
呂維振
,
2015-05-18
《刺客教條:大革命》斷裂的主角,斷裂的時代
TOPIC
評論
電玩與遊戲
李 立凡
,
2015-05-04
從玩具設計,想想「創意」如何學?
TOPIC
電玩與遊戲
Prev
1
40
41
42
43
44
45
Next
U-ACG