如何累積恐懼?以《直到黎明》為例談恐怖遊戲設計概念
「恐懼(Fear)」是指人或動物面對現實的或想像 …
U-ACG 最主要的分類。關於廣義遊戲(包含各型態之電子遊戲與桌遊、團康大地遊戲)之情報、心得與介紹。
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