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經典超任機登場|包含傳說中未上市的《星戰火狐2》!

還記得那個差不多要把日幣當台幣賣,內建三十款遊戲的迷你經典紅白機嗎?既然日前宣布停產,當時網路就已經猜測相同版本的超級任天堂版本應該不遠了,果然剛剛已經宣布了「Super NES Classic Edition」,美規機 9 月 29 日發售,日規機 10 月 5 日發售。

 
外型是採取當時的標準版本,故美規機就是灰紫配色,而歐規和日本機就是大家比較熟悉的便當盒,同樣同樣內建 21 款遊戲,包含一定會有的《超級瑪利歐》、《馬利歐賽車》、《薩爾達傳說》、《銀河戰士》,其他如《最終幻想 6(西方名稱為 Final Fantasy III ,當時美國的三代就是日規的六代,所以七代在 PS 上共同發售時才會有歐美的笑話)》、《聖劍傳說 2 (GB 的最初原始版本在西方叫做《Final Fantasy Adventure》)》都有,尤其是《星戰火狐 2(Fire Fox 2)》更是從未正式在市面上發售過,可謂傳說等級的遊戲,真的是要害死荷包君。內藏的遊戲清單分別如下:

【美規】

● Contra III: The Alien Wars (魂斗羅 Spirits)
● Donkey Kong Country(超級大金剛)
● EarthBound(地球冒險)
● Final Fantasy III(最終幻想 6 :美國三代就是日本的六代)
● F-ZERO
● Kirby Super Star(卡比之星:超級豪華版)
● Kirby’s Dream Course(卡比之碗)
● The Legend of Zelda: A Link to the Past(薩爾達傳說 眾神的三角神力)
● Mega Man X(洛克人X)
● Secret of Mana(聖劍傳說 2 ,一代 GB 版本西方沒有發售)
● Star Fox (星戰火狐)
● Star Fox 2(星戰火狐2)
● Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting (快打旋風 2 Turbo:HF)
● Super Castlevania IV (就是超任上大家熟知的《惡魔城》 ,日規名沒有標註四代)
● Super Ghouls ’n Ghosts(超魔界村)
● Super Mario Kart (超級瑪利歐賽車)
● Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars(超級瑪利歐 RPG)
● Super Mario World(超級瑪利歐世界)
● Super Metroid(超級銀河戰士)
● Super Punch-Out!! (超級拳擊手)
● Yoshi’s Island(超級瑪利歐 耀西島)

【日規】

● 《超級瑪利歐世界》(スーパーマリオワールド)
● 《F-ZERO》
● 《超魔界村》
● 《薩爾達傳說 眾神的三角神力》(ゼルダの伝説 神々のトライフォース)
● 《超統構足球》(スーパーフォーメーションサッカー)
《魂斗羅 Spirits》(魂斗羅スピリッツ)
● 《超級瑪利歐賽車》(スーパーマリオカート)
● 《星際火狐》(スターフォックス)
● 《星際火狐 2》(スターフォックス2)
● 《聖劍傳說 2》
● 《洛克人X》(ロックマンX)
● 《聖火降魔錄 紋章之謎》(ファイアーエムブレム 紋章の謎)
● 《超級銀河戰士》(スーパーメトロイド)
● 《超級快打旋風2》(スーパーストリートファイターII)
● 《超級大金剛》(スーパードンキーコング)
● 《超級瑪利歐 耀西島》(スーパーマリオ ヨッシーアイランド)
● 《Panel de Pon》(パネルでポン)
● 《卡比之星 超級豪華版》(星のカービィ スーパーデラックス)
● 《大盜五右衛門雪姬救出繪卷》(がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻)
● 《Final Fantasy VI》(ファイナルファンタジーVI)
● 《超級瑪利歐RPG》(スーパーマリオRPG)

 

可以注意到美規和日規遊戲收錄的一些差異:例如《聖火降魔錄》則一直要到 GBA 的封印、烈火、聖石三部曲才算在歐美市場有了能見度和玩家認識,所以《聖火》只放在日規機。至於《大盜五右衛門》標準日本風的遊戲自然也選在日規機上,比較納悶的是以親情感動眾人《地球冒險》和《惡魔城》竟然只收在美規機而非日本,至於而跨國界獲得普遍支持的馬利歐和薩爾達系列不難理解,但選擇《卡比之星》我個人認為是為了涵蓋 90 年代當時不算多數的女性和家庭玩家。在某種意義上,我們也可以從中看到電玩角色的文化勢力,以及 90 年代的認識論風潮。

另外說明一下《星戰火狐》。 任天堂於 1993 年在超任主機上發售《星戰火狐》後,原本就有推出二代的計畫,但為了對應 PS 和 SS 陣營的主機挑戰,任天堂為了強化 N64 遊戲陣容,當時就把《星戰火狐2》的計畫直接轉到以 3D多邊形建模呈現的《星戰火狐64》上,原先的《星戰火狐2》計畫便宣布中斷,發售中止,所以《星戰火狐2》就變成一款曾經公開過相關資訊,但最後並沒有正式發售的遊戲。

這樣的例子其實過去也不少,例如 PS 平台上面的《鬼武者》或是 WS 平台上面的《Final Fantasy III》都是已經公開過畫面但最後沒有發售的案例,故這次透過經典機重新推出《星戰火狐2》,可說是這款傳說級的產品在經典懷舊主機首次登場,真怎麼能讓人不心動呢!!

這次的控制很明顯的「比起主機」來說變大許多,這是因為之前發售的「紅白經典機」被許多玩家抱怨說手把太小、按鈕太難按,整台主機真的淪為「展示收藏品」。故這次的超任經典機的控制手把是完全 1:1 重現,大小和規格、握感都完整重現當時的風貌,任天堂官方並強調「手把連接口,甚至當時的螺絲位置都一樣喔!」充分滿足了懷舊玩家的期待,真是足感心!

 

相關資訊
發售時間|2017.9.29(美國) 2017.10.5(日本)
官方價格|79.99 美金 7980日幣

至於台灣….,希望大家不要愛當盤子阿,我們會努力的。另外 NS 宣布增加產能的消息或許大家也知道了,所以網路上也有八卦說九月之後產能會增加,就是因為把這「經典超任機」的生產線空出來之故。


Source
IGN |http://www.ign.com/articles/2017/06/26/super-nes-classic-edition-announced-and-dated
Polygon|https://www.polygon.com/2017/6/26/15874366/super-nes-classic-edition-best-features
Nintendo|https://topics.nintendo.co.jp/c/article/74fe7608-5638-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html

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