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2021「ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎複審」錄取名單

各位大家好,非常感謝大家對於 「2021 第十屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」的支持與參與,經過忙碌密集的審查和開會討論,已經決定本屆之錄取名單。

去年(2020)於國立臺北大學舉行第九屆時,本研討會主辦人梁世佑教授在開場和閉幕時都宣稱:

「明年等到新冠疫情結束後,我們一定擴大紀念十週年,招待大家住在日本大學內舉行研討會,享受動漫知識之旅」

言猶在耳,結果疫情根本沒在 2021 年結束嘛,五月中旬的三級警戒更打亂了本屆研討會的整個流程。

通常一場研討會都需要相當長時間的準備,我們正與各學校聯繫、洽談合作計畫,突然的三級警戒導致各校採取線上課程、禁止校外人士入校,幾乎所有活動不是取消就是延期。

我們也不例外,進行中的會談全部臨時中止,尤其沒有任何一間學校的主管背負的起:「與你們合作,萬一在我們學校爆發疫情該怎麼辦?」

更何況「動漫電玩」在某些比較傳統思維的學校主管心中,依舊有不配登大雅之堂、不能稱為學術知識的觀念。這使得今年的進行流程、徵求論文時間發生了很大延遲和困難,加上一直無法確定能否舉辦,也深刻地影響了投稿者的意願和擔心。

隨著疫情的平緩,最終在多方人士的協助下,終於敲定於 2021 年 12 月 19 日於國立中央大學舉行。我們衷心感謝巴哈姆特、光榮特庫摩、友善文創、株式会社アニマーサル、幻景啟動,以及國立中央大學歷史研究所蔣所長竹山、皮教授國立等人的大力支持。

雖然今年的場地規模或許是有史以來最小的,但依舊是最熱情的,我們也準備了各種肥宅快樂食物、紀念品和抽獎大禮(包含各種軟體和周邊)讓您在知識、視覺、味覺、心靈上都獲得前所未有的滿足,衷心期待您的光臨。


2021 ACG文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎 錄取名單

● 臺灣模型/玩具蒐藏者社群的蒐藏文化及其實踐
(國立臺北藝術大學博物館研究所)

● 日本蘿莉塔時尚的興衰研究
(選物店 BY YOUR SIDE 主理人)

● 少女如何可能──從 乃木坂 46 官方紀錄片論女子偶像團體的「成長」敘事
(國立清華大學臺灣文學研究所)

● 論型月世界觀的實踐理性優位性格: 以《空之境界》為例
(國立政治大學哲學所)

● From the Personal Hope to the Collective Rebellion Camus’ Absurd Ascesis on Erwin in Attack on Titan
(國立臺灣大學外國語文研究所)

● 勇者不斗魔王的背后:重构拯救公主故事的文化,想象与权力
(Brunel University London,UK)

● Latent Features in Bestselling Comics: A Text Mining Approach
(國立臺灣科技大學數位學習與教育研究所)

● 漫畫的波紋:再論荒木飛呂彥《JoJo的奇妙冒險》美學構造
(udn global 轉角國際)

● 語言 Cosplay 興趣者在社群內外的性格差異
(國立彰化師範大學數位內容科技與管理研究所)

● 平行世界的漫迷:台灣條漫閱聽人行為研究
(世新大學傳播管理學系)

● 《惡童當街》(鉄コン筋クリート)黑灰白的城市協奏曲:淺論英國維多利亞時代倫敦城
(國立成功大學歷史研究所)

● 物哀與玉碎:《鬼滅之刃》背後承繼的民族性與時代精神
(關鍵評論網專欄作家)

備取

● 新海誠與明清史:刻意的「誤讀」詮釋
(《刻意》藝文誌總編輯)

● 人造人會經歷存在危機?《尼爾:自動人形》中的卡繆哲學
(國立屏東大學中文系)

● 玩家社群的形成及其創造力:論音樂遊戲發展史
(香港政府)


■ 錄取說明

如上所述,雖然今年受到疫情影響,是近年來投稿與通過初審論文數量最低的一屆,但因為同樣受到疫情,無法舉行多日研討會或單日多場次,所以錄取的篇數也只有過去的一半。即便如此,遺珠之憾仍所難免,希望沒有錄取的朋友請千萬不要灰心,明年再來。

在這次的學術審查會議中,最有爭議莫過於〈新海誠與明清史:刻意的「誤讀」詮釋〉一篇。

該文在初審時就已經開會討論,這次複審也同樣有老師有不同意見。該論文的特徵是穿鑿附會、刻意去把新海誠的作品和明清鼎革之際牽強比附。

由於《天氣之子》的故事建構在「晴」與「雨」的變換上,恰好對比「明」與「清」的朝代變換;加以新海誠的作品人物個性鮮明性,更賦予了論者得以誤讀的可行性。當然新海誠不太可能是讀過中國明清史而創作故事,

但亦有委員提出:「但這是『創作』還是『研究』?」雖然本研討會定義為「輕學術」,並不追求嚴謹的史料考據或規範,更重視可讀性、知識傳播和商業性。

但由於 U-ACG 作為跨國之研究組織,仍希望透過研討會之舉辦,連結並培育更多獨立研究者之可能性,

故「何謂研究」之本質仍須重視,此乃邁向商業研究之敲門磚。

此一問題也同樣發生在隸屬於東立出版社提交之論文。該論文精彩解釋了在過去到現在漫畫在面對各國不同語言以及背後含意時,如何巧妙去傳達翻譯韻味和在地化的巧妙性,是篇非常精彩的論文,但同樣地:「這是一篇針對臺灣漫畫在跨國語境上的研究,還是譯者的翻譯回顧歷程?」

研究在於注意到一個問題或現象的存在,提出問題加以分析,並在最後給予回答或解決對策。最後,我們認為這誤讀的想像或許賦予 ACG 創作一條新的可能性,故列為備取,期待讓更多朋友看到這樣的論文。

二、本研討會或論文獎並不是以「寫得最好」作為唯一錄取標準,更多在於鼓勵對於此一領域的持續寫作,故我們會給多次未錄取但仍舊鍥而不捨的投稿者更多優遇加成。這在如果有相近題目或領域的論文投稿時,我們將會優先選擇之前未錄取之投稿者。

三、本研討會已經舉辦十屆,以每年十餘篇至二十篇的範疇來計算,迄今也有百餘篇論文見證了臺灣在此一領域的發展,我們衷心期待未來有更多跨界、有趣或創新的題材或科系加入。

2021 ACG文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎 參加報名

在您考慮報名前請注意

1. 若您已經是論文之發表人、評論人則無須報名。
2. 本研討會採取付費報名,但不以獲利為目標。為了避免浪費食物,以及報名後不來導致真正有興趣的朋友無法光臨;若您願意光臨但受制於經濟問題,請與我們粉絲頁私訊聯繫。


3. 本研討會將為參與者準備午餐(葷素可選)、研討會紀念品(由廠商提供之正版動漫遊戲周邊)與抽獎券,另外午餐時還會有大喜利亂灑等活動(這個好像是每年最多人期待的XDDD)
4. 詳細議程和交通路線等將在近日公開,報名請參考下方連結

https://www.accupass.com/go/2021UACG

 

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