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提供 ACG 文化研究與相關科技藝術之學程,也是屬於Yours
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《戰鬥美少女》和動漫電玩研究的十年鈴芽之旅
基於 Lore 的遊戲設計和 AIGC 趨勢
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎議程、報名與論文下載
第 11 屆 2022 「ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」錄取名單
Anime|電影動漫
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
《水星の魔女》第一季:番茄醬塗抹方式疑義論辯
一個角色的籃球敘事:《灌籃高手 The First Slam Dunk》
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎議程、報名與論文下載
Art|藝術科技
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
天才們所構築出的世界! 《日本經典動畫建築》令人目眩神迷的巨型城市和建築
如果可以一鍵更新像素風遊戲:關於 AI 圖像運算的生成
再黑暗的隧道,盡頭始終有光:再論中國直播內捲與流量操作趨勢
Events|活動旅行
第二屆全球最大規模線上日語演講大賽「Sail 夢計畫」講者招募開始
Laboratory of ACG Music 6th Stage 電玩動漫音樂會將於 7 月16 日晚上舉行!
我以為我在畫異世界,但其實我在畫寶可夢
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
Topic|專題
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為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
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Articles Posted by Mark Huang
Mark Huang
一個興趣使然的文學讀者,偶爾會寫寫廢文與你分享文本分析的樂趣。 作者頁面|https://www.u-acg.com/archives/author/markhuang 臉書|https://www.facebook.com/mark2350 SOSreader|https://sosreader.com/n/user/@mark5566
Posts byMark Huang
Mark Huang
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2020-11-08
從「物哀」到「玉碎」:《鬼滅之刃》爆紅背後的社會時代精神
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Mark Huang
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2020-07-21
三月來如獅子,去如羔羊:《3月的獅子》的人生與棋局意象描繪
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Mark Huang
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2019-04-11
《同居人是貓》:日常的再構築與療傷
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電影動漫畫
Mark Huang
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2019-02-20
《狼與辛香料》裡赫蘿跟羅倫斯賺了多少錢?來試試經濟學幣值換算吧
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Mark Huang
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2019-01-04
屍學研究?《佐賀偶像是傳奇》唐津聖地巡禮
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2018-10-14
《遊戲 3 人娘》:詐欺、致敬、感官一次滿足
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電影動漫畫
Mark Huang
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2018-09-03
影響的焦慮:論《Darling in the FRANXX》裡的「致敬」
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電影動漫畫
Mark Huang
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2018-07-08
重複中讀出文明:「致鬱」與「治癒」的《少女終末旅行》
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電影動漫畫
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2018-05-08
烽火連三月,家書抵萬金:《紫羅蘭永恆花園》的書信
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2018-03-22
超好看還需要理由嗎?《搖曳露營》的貼近與美學
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