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沙漠中的二次元,阿拉伯的秋葉原:沙爾曼皇子的電玩拼圖
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《咒術迴戰》變得難看?關於遊戲規則、文字量和漫畫載體問題
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天那麼黑,風那麼大,妹子怎麼還不回家吧!論「躺平」和「內捲」
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為什麼台灣沒有平價牛排吃到飽的店?從商業策略上來說
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Mark Huang
一個興趣使然的文學讀者,偶爾會寫寫廢文與你分享文本分析的樂趣。 作者頁面|https://www.u-acg.com/archives/author/markhuang 臉書|https://www.facebook.com/mark2350 SOSreader|https://sosreader.com/n/user/@mark5566
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Mark Huang
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2020-11-08
從「物哀」到「玉碎」:《鬼滅之刃》爆紅背後的社會時代精神
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2020-07-21
三月來如獅子,去如羔羊:《3月的獅子》的人生與棋局意象描繪
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2019-04-11
《同居人是貓》:日常的再構築與療傷
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2019-02-20
《狼與辛香料》裡赫蘿跟羅倫斯賺了多少錢?來試試經濟學幣值換算吧
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2019-01-04
屍學研究?《佐賀偶像是傳奇》唐津聖地巡禮
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2018-10-14
《遊戲 3 人娘》:詐欺、致敬、感官一次滿足
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2018-09-03
影響的焦慮:論《Darling in the FRANXX》裡的「致敬」
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2018-07-08
重複中讀出文明:「致鬱」與「治癒」的《少女終末旅行》
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2018-05-08
烽火連三月,家書抵萬金:《紫羅蘭永恆花園》的書信
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2018-03-22
超好看還需要理由嗎?《搖曳露營》的貼近與美學
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