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提供 ACG 文化研究與相關科技藝術之學程,也是屬於Yours
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2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎議程、報名與論文下載
第 11 屆 2022 「ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」錄取名單
NHK 宣佈深度探討遊戲文化新節目《ゲームゲノム》季番化
四個「シン」的「新日本英雄宇宙」
Anime|電影動漫
《水星の魔女》第一季:番茄醬塗抹方式疑義論辯
一個角色的籃球敘事:《灌籃高手 The First Slam Dunk》
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎議程、報名與論文下載
第 11 屆 2022 「ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」錄取名單
Art|藝術科技
天才們所構築出的世界! 《日本經典動畫建築》令人目眩神迷的巨型城市和建築
如果可以一鍵更新像素風遊戲:關於 AI 圖像運算的生成
再黑暗的隧道,盡頭始終有光:再論中國直播內捲與流量操作趨勢
DNA 情報竊取:為什麼馬克宏坐那麼遠?
Events|活動旅行
Laboratory of ACG Music 6th Stage 電玩動漫音樂會將於 7 月16 日晚上舉行!
我以為我在畫異世界,但其實我在畫寶可夢
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
2022 六月線上講座|嗯,是不是搞錯了什麼?關於斜槓和跨界
Topic|專題
《水星の魔女》第一季:番茄醬塗抹方式疑義論辯
一個角色的籃球敘事:《灌籃高手 The First Slam Dunk》
第 11 屆 2022 「ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」錄取名單
為什麼這篇論文會得獎(1):遊戲存在與玩家虛無NieR: Automata 的悲劇性與悲劇意識
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Posts byRainReader
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2018-06-03
有人關注愛情,有人在乎日常: TERRACE HOUSE 、輕井澤與我
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活動和旅行
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2018-05-09
貧窮限制了你的想像力:數字與人性的掌握就是競爭力
TOPIC
評論
電影動漫畫
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2018-03-31
阿宅的征途是星星大海:啟發與中二的《銀河英雄傳說》
TOPIC
電影動漫畫
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2018-03-26
人事物的紀錄與逆回認識| ATARI:Game Over
TOPIC
電玩與遊戲
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2018-02-04
2018-1分享會|京都幾星霜:傳統與創新的取捨與思辮
NEWS
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2018-02-02
來以《Fate》設計你的英靈(I):陳金鋒與其他
藝術與科技
評論
電玩與遊戲
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2018-01-11
2018-1|電玩藝術與動漫研究期末試題:來為《Fate》命定你的英靈
電影動漫畫
電玩與遊戲
RainReader
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2017-12-09
狡兔三窟,逃離臉書:著了數字的魔,注定非死不可
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評論
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2017-11-18
第六屆御宅文化學術研討會徵求評論人,巴哈姆特論文獎名額提高
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2017-10-04
當抽卡只剩空虛:轉蛋機制的心理與樂趣理論
TOPIC
電玩與遊戲
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