提供 ACG 文化研究與相關科技藝術之學程,也是屬於Yours

湯川想必在天國玩著 Dreamcast

前幾天在巴哈姆特上面看到 SEGA 前專務湯川英一逝世的消息,突然想到我有這台當時 SEGA 末代主機「Dreamcast 湯川專務版」

1998 年前後, SEGA 承認 Saturn 不敵對手 SONY 的 PlayStation,高層已經在思索放棄家用主機事業,但又有 SEGA 的矜持和驕傲,故傾公司全力推出末代主機「Dreamcast」一搏,

而最大特色就是以由秋元康操刀,以毫不起眼的日本平凡中年大叔,身為 SEGA 的董事湯川英一為代言人,用自嘲自虐的手法凸顯自家主機被 PS 陣營打得落花流水

「誰要買 SEGA 的東西啊!」「PS 比較好玩啊!」連續推出了八集廣告,一時之間成為知名的董事兼廣告明星。

但是, Dreamcast 還是大敗給了 PS2,鉅額的赤字更使得 SEGA 從家用主機市場撤退,專心作軟體。之後湯川退職,完全消失於業界。根據這篇新聞,其實早在 2021 年六月湯川就已經逝世,但完全沒有公開,一年之後才由《週刊女性PRIME》揭露此一報導。

因為我想要玩《VR 快打》,所以就毫不質疑在學校附近的電玩店訂了一台水貨,當時還覺得為啥有個大叔啊,醜不拉機的,根本沒注意到是限定版。最初的 Dramcast 配有可拆卸式的 Modem,可以 33.6Kbps 的速度進行網路連結,我還在大學租屋處試著連結到日本官網去,

當時的宣傳口號就是透過「網路連線對戰的新世代主機」,但大家想想,在今天有高速 5G 和寬頻網路的時代,格鬥遊戲的幀率延遲都還是問題,何況是用二十幾年前用 Modem 撥接的時代呢,

所以這個網路對戰基本上根本沒有什麼遊戲實現,後來的太電亞洲代理版直接閹割了此一機能,裝 Modem 的地方變成空白一塊。


本不到三百萬,全球累積銷售連一千萬台都不到的 Dreamcast 當然是失敗的產品, 還是留下了一些令人懷念的作品:

例如《Fami 通》滿分,遠超過大型機台原作的移植作品《劍魂(Soulcalibur)》、花費超過 70 億日幣,早期的開放世界概念作品,也導致鈴木裕被放逐的《莎木》、在巴黎活躍的《櫻花大戰3》、用 3D 多邊形描繪,其實醜得要死的《超級機器人大戰 a》…

那麼多年了,還是記得興高采烈在系上展示《莎木》的開頭動畫給同學看的樣子。

想必湯川專務也在天國繼續玩著 Dreamcast ,那時號稱實現夢想的主機。


SOURCE 

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=232777&fbclid=IwAR0xzkTtze3kGYApGUI9BqNKRJZFnyv2fT8_xTjHxm6Al-grem917P0P79A

Comments

comments