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有人瞧不起動漫電玩就用這書砸他:U-ACG 台北國際書展發表會

非常榮幸和大家告知,我們將於 2 月 20 日下午四點於台北國際書展 A501 攤位介紹我們的新作品:《戰鬥與力量:第四屆御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎論文集》與其他相關電玩動漫研究論著,並舉行相關分享會〈動漫電玩研究能夠做什麼?意義和主軸再探討〉和主機抽獎活動,歡迎大家蒞臨指教。

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以前有一則學術軼事是這樣說的,John Rawls 在 1971 年出過一本很有名的書叫做 《正義論》,這書冷僻生硬,不太好讀也沒什麼人愛看,但是當時去美國留學的青年學生不管科系都會買一本書擺在書架上,瞬間就會讓整個書架散發耀眼奪目的光芒,蓬蓽生輝。就算《正義論》旁邊擺著是言情小說,大家也會認為你在探索這些文本的底層的情慾流動和表現手法。誰叫《正義論》這磅礡經典太正義了,太高尚了。

現在,你家人會指責您「那麼大了還在看漫畫嗎?」還是「電玩動漫是小孩子看的玩意?」如果您的周圍還有這樣的論點,這時,就請拿出這本書,狠狠地往他身上丟過去吧!

《戰鬥與力量:第四屆御宅文化研討會暨巴哈姆特論文獎文集》乃是 2015 年 10 月 17 日舉行之第四屆御宅文化國際學術研討會之成果集結,經過審查與修訂,共收錄十四篇論文,由國立交通大學出版社以學術類型叢書出版,今年也是我們第三次於台北國際書展舉行新書發表會,向整個社會大眾與臺灣書市介紹我們的成果和發展軌跡。

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【本書特色】

1. 中文語言中最專業且多元的電玩動漫論文集,論文寫作者橫跨士農工商,從大學教授、醫生、護士、工程師、商人、學生到餐廳服務生,只要有興趣均能發表論文。並以基本的學術規範和審查確保文章品質和相關引用規範。

2. 由專業大學出版社出版,具有高度引用、收藏性,目前已有國內外大學圖書館收藏,您的論文將可體現臺灣在 ACG 方面之研究成果而被永遠收藏。這是其他動漫書籍無法相提並論的成果。

3. 品質的保證和認可:從第三屆以後開始獲得海外大學與專家之投稿,第四屆更有來自中國、香港、日本、新加坡之投稿者,由於其日本北海道大學補助學者來台與會,足見本會議之國際能見度與代表性正逐漸獲得認可,另外上一屆之論文集也獲得臺灣文化部最佳優良課外讀物之獎項肯定。

4. 正向的產業循環:在臺灣,寫論文作研究似乎是無償的苦差事,我們推動的「輕學術」則認為應該兼具「知識性」、「可讀性」和「商業性」。所以在華人地區最權威專業的巴哈姆特支持下,論文或是插畫均給予高額報酬鼓勵相關創作者,我們更希望能與更多機構合作,正面循環這一產業機制。

5. 看到這邊,難道您還不覺得這本電玩動漫的學術論文集值得擁有嗎?本書內建強大宅粒子的耀眼光芒和牢不可破的絕對領域,只要放置在書架上,自動常駐技能「聖化結界( All Hail Otakuism)」 300% 效能,旁邊的漫畫或 H GAME 馬上就會「聖化」全部晉升一個檔次;另外還有主動技能「真書咆哮(Elysium Undation)」可以對鄙視動漫的人造成 9999 的打擊!居家常備良書,您一定要擁有阿

這不只是一本書,這是個寶具阿!XD

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時間| 2016 年 2 月 20 日下午四點至五點 

地點|台北市信義區五段1號台北世貿中心 A501 國立大學出版社聯展攤位

主題|〈動漫電玩研究能夠做什麼?意義和主軸再探討〉

本月的 U-ACG 分享會伴隨論文集的上市,我們除了將介紹本書與輕學術的發展目標與趨勢外,我們也要切入一個較為現實且值得關注的焦點:「這些動漫電玩研究能夠做什麼?」除了興趣、作為一門知識外,其永續性、商業性和維持性該如何運作?或者更精確露骨地說:如果我想要以電玩動漫評論來維生,該怎麼做,是否有可能?歡迎對這一題目有興趣的朋友光臨,我們將從產業的面向以及 U-ACG 的一些短中程目標來和大家討論這一問題。

由於去年書籍現場銷售一空,也獲得了網路書店的當週銷售冠軍,為了避免向隅,我們特地搭配分享會抽獎舉行票券,您只要選擇下面票券,當天就可以直接領書(要簽名提字也沒問題)!當然,我們也準備了包含 New N3DS 全新主機和《魔物獵人x》遊戲、PS4 《勇者鬥惡龍建造大師》與相關電玩動漫周邊精美贈品(好像還有隱藏XXX)要送給參與本活動的朋友們,知識的饗宴、深刻的討論和豐富的遊戲讓您一次擁有,可以 100%中獎的 U 點數也沒有少!另外本場次前一個小時的三點有 JOJO 關於《動畫之魂》本書的討論,也歡迎大家一同參加!


活動說明|
U-ACG 的分享會從舉行之來一直秉持免費公開、自願贊助之形式,不訴求口號或情感。您可以自由前往書展參加本次活動、聆聽所有內容並以現場優惠價格購買本書(單本 9 折、五本 79 折之折扣)無須報名本活動;

但若您願意支持我們,請選擇付費票券。本票券售價包含 5%+10 的 ACCUPASS 手續費 、相關場地與人事費用和獎品開銷。而我們將盡力讓付費票券的收穫遠大過於您的付出,營造這一產業正向之循環。關於我們的過往的成果和付出,您可以參考:https://www.u-acg.com/archives/1963  感謝您的支持!

票券資訊|

LV. 1 通常戰鬥|  NT. 400元
包含《戰鬥與力量:第四屆御宅文化學術論文集》一冊(定價 350 元)、New N3DS主機與《魔物獵人X》其他遊戲、動漫周邊抽獎機會、U 點數 4 點,並參加關於電玩動漫與學術創作之介紹、與最近新活動情報之介紹。

LV. 2  中頭目戰| NT. 750 元
包含《戰鬥與力量:第四屆御宅文化學術論文集》(定價 350 元)、《動畫之魂:創意合作日本動畫產業》(定價 380 元)各一冊,New N3DS 主機與《魔物獵人X》其他遊戲、動漫周邊抽獎機會、U 點數 7 點,並參加關於電玩動漫與學術創作之介紹、與最近新活動情報之介紹

LV. 3 BOSS 戰|NT.750 元
包含《戰鬥與力量:第四屆御宅文化學術論文集》(定價 350 元)、《幻境與實相:電子遊戲的內涵與理路》(定價 350 元)各一冊,New N3DS主機與《魔物獵人X》其他遊戲、動漫周邊抽獎機會、U 點數 7 點,並參加關於電玩動漫與學術創作之介紹、與最近新活動情報之介紹

LV. 4 最終魔王戰| NT. 1000 元
包含《戰鬥與力量:第四屆御宅文化學術論文集》(定價 350 元)、《幻境與實相:電子遊‧戲的內涵與理路》(定價 350 元)、《動畫之魂:創意合作日本動畫產業》(定價 380 元)各一冊,New N3DS主機與《魔物獵人X》其他遊戲、動漫周邊抽獎機會、U 點數 10 點,並參加關於電玩動漫與學術創作之介紹、與最近新活動情報之介紹

LV. 5 真‧ 頭目變身戰|NT. 1000 元
任選包含《戰鬥與力量:第四屆御宅文化學術論文集》、《幻境與實相》、《動畫之魂》三書之組合搭配。您可以任選某一書三冊,或是某書兩冊搭配其他一本,請於報名後備註欄位填寫。另外也包含 New N3DS主機與《魔物獵人X》其他遊戲、動漫周邊抽獎機會、U 點數 10 點,並參加關於電玩動漫與學術創作之介紹、與最近新活動情報之介紹

EX. 隱藏關卡戰鬥|NT. 300 元
不參加分享會,直購《戰鬥與力量:第四屆御宅文化學術研討會暨巴哈姆特論文集》(定價 NT. 350 )+ U 點數 3 點。請於報名內欄位提供地址,我們將於會後寄到指定地址。

 票券網址|http://www.accupass.com/go/2016book

OTAKUCONFERENCE COVER2015-2

【關於御宅文化學術研討會與輕學術之倡議】

「御宅文化學術研討會」與「輕學術」乃是由梁世佑(RainReader )所倡議,建構一套屬於臺灣自身的 ACG (廣義之動漫畫、遊戲與流行娛樂載體)之應用技術與文化論述。不僅將其視為一門學術來加研究,更希冀能拓展全新的閱覽者和不同族群來接觸理解這一領域,我們進而形成具有學術知識性、普及可讀性和商業價值的論述系譜。

過去三年我們獲得了卓越的成果,邀請東浩紀教授來台演講、與推理協會、相關電視台等合作,將觸角擴張到推理小說與日本戲劇上,更創下國內 ACG 領域由國立大學出版專業論文之先例。第三屆開始與華人地區最知名之電玩資訊網站「巴哈姆特」合作,並創立巴哈姆特論文獎來獎勵相關動漫遊戲論文之寫作,短短月餘便已經再刷,並獲得網路書局之銷售冠軍,更獲得了 2014 年文化部最佳國中小課外讀物與相關獎章之肯定。

2015 第四屆御宅文化學術研討會「戰鬥與力量」更獲得了熱烈的迴響,投稿論文達四十篇,除了臺灣以外,更有來自中國、日本、香港、新加坡等地的朋友,職業也遍及士農工商。我們認為學術不應枯燥乏味,高牆拒於門外;應該讓不論任何學經歷的人都能快樂參與、熱情討論,並以高規格的學術標準加以出版收藏,讓跨領域的人才交流,讓宅粒子的濃度高到破表,可以獲得實際的銷售和成績,您會警覺原來那麼多人和您心有靈犀,遙望呼應,我們誠摯地邀情您來分享我們的創作經歷以及擁有這本可貴的動漫電玩論文集!


 

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