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提供 ACG 文化研究與相關科技藝術之學程,也是屬於Yours
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《戰鬥美少女》和動漫電玩研究的十年鈴芽之旅
基於 Lore 的遊戲設計和 AIGC 趨勢
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎議程、報名與論文下載
第 11 屆 2022 「ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」錄取名單
Anime|電影動漫
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
《水星の魔女》第一季:番茄醬塗抹方式疑義論辯
一個角色的籃球敘事:《灌籃高手 The First Slam Dunk》
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎議程、報名與論文下載
Art|藝術科技
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
天才們所構築出的世界! 《日本經典動畫建築》令人目眩神迷的巨型城市和建築
如果可以一鍵更新像素風遊戲:關於 AI 圖像運算的生成
再黑暗的隧道,盡頭始終有光:再論中國直播內捲與流量操作趨勢
Events|活動旅行
第二屆全球最大規模線上日語演講大賽「Sail 夢計畫」講者招募開始
Laboratory of ACG Music 6th Stage 電玩動漫音樂會將於 7 月16 日晚上舉行!
我以為我在畫異世界,但其實我在畫寶可夢
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
Topic|專題
《戰鬥美少女》和動漫電玩研究的十年鈴芽之旅
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
《水星の魔女》第一季:番茄醬塗抹方式疑義論辯
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Articles Posted by Faker
Faker
Posts byFaker
Faker
,
2020-05-17
太多的「不解釋」:《PSYCHO-PASS 3》
TOPIC
電影動漫畫
Faker
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2019-04-28
日本動畫粉絲會排斥歐美系《復仇者聯盟》嗎?
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電影動漫畫
Faker
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2018-07-14
自我反思作為一種娛樂:《黑鏡》的商品快感
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電影動漫畫
Faker
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2017-12-16
再論押井守「焦慮的加法」:所有的電影最終都會變成動畫
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電影動漫畫
Faker
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2017-05-28
《海貓悲鳴之時》全論:反了「推理」的什麼?
TOPIC
電影動漫畫
Faker
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2016-11-06
《Harmonie》:25 分鐘的妳我共奏世界
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評論
電影動漫畫
Faker
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2016-09-18
再論《真.哥吉拉》:什麼是真實?什麼又是虛構的對照
TOPIC
電影動漫畫
Faker
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2016-08-22
「無限輪迴」的無限輪迴:關於動漫作品中時間流動與閱讀性的思考
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電影動漫畫
Faker
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2016-06-22
《一拳超人》是個陷阱:熱血不是一種故事,而是一種感覺
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評論
電影動漫畫
Faker
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2015-12-04
論《LoveLive!》高人氣與賺錢原因:重疊藝術、溝通系統和身份認同
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評論
電影動漫畫
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