提供 ACG 文化研究與相關科技藝術之學程,也是屬於Yours

《麥提 9 號》莫再提:收到下載碼了,該來玩嗎?

這也是一個終於畢業的案例,只是目前看起來不太妙。

Mighty No.9-1

由日本知名遊戲創作者稻船敬二所代表的 comcept 獨立遊戲工作室,經過多次的延期之後,終於確定《麥提 9 號(Mighty No.9)》將於 6 月 21 日北美亞洲首發上市、6 月 24 日全球上市,目前《麥提 9號》對應 PC / PS3 / Xbox 360 / Wii U / PS4 / Xbox One 等平台, PS Vita 和 N3DS 平台則將於日後公開。這款遊戲之所以受到矚目的最大原因就是《麥提 9號》號稱繼承了經典橫向動作遊戲《洛克人(Mega Man)》的核心元素,尤其在製作人因為個人因素和理念問題離開卡普空後,更讓所有喜歡《洛克人》的玩家希望能重溫舊夢。

本作採取的是當代遊戲最常見的宣傳手法,也就是群眾募資。自從在募資平台 Kickstarter 成功募得資金後迄今已經超過三年時間,中間不斷發生各種開發進度落後與其他因素導致發售延期,甚至還引發部分玩家「是否真的能完成?」的質疑,故這次終於上市也讓所有支持這一募資案的玩家鬆了一口氣。but,就是那個 but,根據目前公開的海外各大評鑑,《麥提 9 號》的評價只能說勉強及格,甚至算是糟糕….例如: 

Metacritic  60/100

IGN 5.6/10|很糟糕的作品,缺乏角色和遊戲的魅力,實在很對不起他試圖繼承的傳奇經典。

Gamespot 5/10|作為一個《洛克人》系列的支持者,《麥提 9 號》實在算不上成功。遊戲內有些令人意料之外的設計和驚喜,但整體來說就像沒有打磨光滑的表面,缺乏獨特藝術氣息,使得它變成一款走傳統懷舊路線,但流於平庸在市場上找不到自己的位置

■ The Jimquisition 4/10|《麥提 9 號》,莫再提了,不如叫《垃圾 9 號》好了

 Game Informer 6/10|這應該是一款讓喜歡《洛克人》玩家懷舊且激賞的作品,但玩了之後只讓我更懷念以往的《洛克人》。《麥提 9號》不過是款沒有誠意的自我山寨抄襲作品。

有著《洛克人》這麼龐大且經典的遺產是福也是禍。好處在於可藉由高知名度,馬上變可以在群眾募資中達標;壞的地方就在於所有的老玩家都會有超級細的放大鏡來檢視這款作品的每個地方。當發現與想像中的美好記憶不同時,反對的聲量也就更為顯著。

另外一個問題是當許多知名的製作人離開原本的大公司,並改採獨立製作與群眾募資這一管道來進行創作時,和一般的獨立製作人相比,大家更期待這些原本的王牌製作人也會端出 3A 等級的作品,從這次稻船敬二在《麥提 9 號》開發中的屢次發現和延遲,顯然問題沒那麼簡單。過去有一整個大公司的後援讓你只需要專心在遊戲設計上,現在連茶包不夠這種事都要自己來,不知道另外一款採取相同群眾募資的《莎木》的結果會是怎樣…

嗯,因為有贊助,已經收到下載碼了,要來玩嗎?有點怕童年回憶阿XD

【追伸】分享朋友 Kun-Wei Lin 的留言

《莫再提九號》是史上最炫砲的中文版遊戲。從台灣/香港 PSN 下載下來的版本如果 PS4 主機語言設定為中文,那麼遊戲啟動時介面就預設會是中文,但是這遊戲的語言選項裡面並沒有中文可以選,也就是說,如果你一旦手賤去動到語言選項,從此你的《莫再提九號》就只剩下「英法義德西俄葡日」八種語言可以選,成為一款「去中文化」的中文版遊戲。

好消息是,《莫再提九號》的中文版翻譯是會讓你寧願選擇看英文或日文也好過看中文版的低水準翻譯,另一個好消息是這個遊戲的對話無趣到你寧願他沒有對話XD

 

 

Comments

comments