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中日台產業與學術大咖與會,第12屆ACG文化與技術國際學術研討會圓滿結束!
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我們終將為愛(AI)買單,為何不現在就開始?Love (AI) Will Foot the Bill: Why Not Start Now?
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2024-03-23
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2024-03-07
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2024-02-23
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2024-02-18
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2024-02-17
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2024-01-27
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2023-12-01
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2023-11-09
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2023-12-04
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2023-11-14
2023「第12 屆 ACG 文化與技術國際學術研討會」議程與行程
2023-11-07
2023 第12 屆 ACG 文化與技術國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎 錄取名單
2023-06-28
2023 第 12 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
2023-06-28
Call for Papers:International Symposium on ACG Culture 2023
NETA|觀察與點子
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2023-11-07
2023 第12 屆 ACG 文化與技術國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎 錄取名單
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2023-10-02
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2023-10-01
《三國志 霸道》全新LR武將夏侯淵、LR李信登場!
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2023-09-28
Fate/Samurai Remnant 發售,英靈和傳說的交織
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2023-09-26
The Unknown Café:東京表參道的新興漫畫空間開幕
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2023-04-25
糖果女孩—天野喜孝個展 Candy Girl by Yoshitaka Amano
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2023-01-18
第二屆全球最大規模線上日語演講大賽「Sail 夢計畫」講者招募開始
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2022-11-15
四十五年的呼喚與等待:橫田惠北韓誘拐事件
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2022-11-05
十年之後:終於看完《花之詩女:Gothicmade》
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李 立凡
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2015-06-06
讓你決定是否死刑:電子遊戲的監獄治理與審判
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2015-05-23
電玩導致失智憂鬱?一則新聞的再研讀
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2015-05-18
《刺客教條:大革命》斷裂的主角,斷裂的時代
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電玩與遊戲
李 立凡
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2015-05-04
從玩具設計,想想「創意」如何學?
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電玩與遊戲
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2015-04-12
從眾生相裡召喚你:解讀《決勝時刻》真人預告片創意
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2015-04-06
從天寶到柯文哲:關於自閉症、遊戲和社會建構
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2015-04-02
愚人節創意和被遮蔽:談 2015 的 Google 熊貓和其他點子
TOPIC
藝術與科技
評論
電玩與遊戲
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2015-03-22
黑奴、侵略與大屠殺: Brenda Romero 的《新世界》創作挑戰
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2015-03-18
人生真如戲:關於民主、操弄與不能重來的嘗試
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2015-03-12
Valve ,你有多神?電子遊戲的商業帝國與疆域擴張
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